コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera dc0fdbbb1f Renamed D3D9 files 13 年 前
  Marko Pintera 215bfea4e1 Renamed core renderer files 13 年 前
  Marko Pintera 2242dd3cf1 Added utility library into Renderer 13 年 前
  Marko Pintera 23a37a948f Removed ogre memory stuff 13 年 前
  Marko Pintera 6e37840078 Namespace changed to CamelotEngine 13 年 前
  Marko Pintera b7f0044aca Handled threading includes 13 年 前
  Marko Pintera a61ab3d5b3 Renamed all files and removed some warnings 13 年 前
  Marko Pintera 9014c78473 More renames 13 年 前
  Marko Pintera 43b6668a36 More macro renames 13 年 前
  Marko Pintera a00a19ab68 Renamed a bunch of macros 13 年 前
  Marko Pintera 04ead5270a Moar Utility changes 13 年 前
  Marko Pintera 6797774cf4 Porting Utility 13 年 前
  Marko Pintera b08b824a2a Split Utility library off 13 年 前
  Marko Pintera e4b0784b3f Removed unused stuff from Frustum and Camera 13 年 前
  Marko Pintera 850f128ccc Updated texture and viewport 13 年 前
  Marko Pintera 514305b806 Removed licences from HardwareBufferManager 13 年 前
  Marko Pintera 9a4094c5bb Removed some stuff from hardware vertex buffer 13 年 前
  Marko Pintera 4ea120fb9a Removed a ton of unused stuff from GpuProgram 13 年 前
  Marko Pintera 0bdb45b2b6 Renamed texture unit state to texture state 13 年 前
  Marko Pintera 20ff80ca27 Seriously scaled down TextureUnitState 13 年 前
  Marko Pintera c60af98981 Removed string interface 13 年 前
  Marko Pintera dcda0c7b09 Removed a lot of extra code from prerequisites 13 年 前
  Marko Pintera 4dd7e37308 Removed shared ptr 13 年 前
  Marko Pintera 5043bedc15 Removed string vector 13 年 前
  Marko Pintera 4025561c62 GLSL shaders up and running 13 年 前
  Marko Pintera fbf6fa6b0a Texture manager 13 年 前
  Marko Pintera 4562533deb GL render system factory 13 年 前
  Marko Pintera 95dac75091 OpenGL ported and it compiles 13 年 前
  Marko Pintera 1be3868658 Set up shaders, pass and rendering through them 13 年 前
  Marko Pintera 9151c6f2ec EntryPoint & Profile added to GpuProgram 13 年 前