História revízii

Autor SHA1 Správa Dátum
  Marko Pintera dc14ccc440 Refactored some enums and started work on generic buffers 13 rokov pred
  Marko Pintera f6bd2d79a6 Removed Ogres MultiRenderTarget 13 rokov pred
  Marko Pintera 9ebcf2cb30 Added GLRenderTexture 13 rokov pred
  Marko Pintera 3e20948845 Added DX11RenderTexture 13 rokov pred
  Marko Pintera 03b6ace987 Reverted previous revision and only removed certain render texture references 13 rokov pred
  Marko Pintera 356b07673e Removed the old way of RenderTexture handling 13 rokov pred
  Marko Pintera 6075746884 Modified how textures get locked/unlocked 13 rokov pred
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager 13 rokov pred
  Marko Pintera e3278834c7 Removed copyable texture 13 rokov pred
  Marko Pintera 43d1b87b50 Ported Renderer to x64 13 rokov pred
  Marko Pintera d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms 13 rokov pred
  Marko Pintera 03f4bb7402 Refactored Texture part #2 13 rokov pred
  Marko Pintera 7970ff490b Refactored Textures part #1 13 rokov pred
  Marko Pintera aa4ba9a93f Bunch more methods ported to use render system context 13 rokov pred
  Marko Pintera 8e4d885080 More resource async loading work 13 rokov pred
  Marko Pintera 1e81bf9e05 13 rokov pred
  Marko Pintera 45b9d39a3e Some more work on textures 13 rokov pred
  Marko Pintera 3a44bae9a6 Started porting stuff from singleton to module 13 rokov pred
  Marko Pintera a884d33548 Exception ported 13 rokov pred
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 rokov pred