コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera dc2db48914 Fixed multiple issues with new multi-widget windows and their docking 13 年 前
  Marko Pintera 0ac9b2230d Refactored how editor windows and widgets work in preparation for docked windows (untested) 13 年 前
  Marko Pintera 61dfafdba2 Saving/Loading of docked windows 13 年 前
  Marko Pintera 02613f39a3 Added build steps that copy Editor Styles on build. So I don't need to maintain separate files for separate configurations. 13 年 前
  Marko Pintera 4dbf2902aa Basic docking works 13 年 前
  Marko Pintera a201831303 Main window state is saved 13 年 前
  Marko Pintera 0c30d62129 Fixed the issue with resizing editor window from bottom/left 13 年 前
  Marko Pintera 7cb7dc1736 Basic style sheet loading 13 年 前
  Marko Pintera 55b0a53bd7 Basic window docking working 13 年 前
  Marko Pintera fe9aea1631 More work on window management 13 年 前
  Marko Pintera 7ff01a74ba Added docking manager files 13 年 前
  Marko Pintera 76d881a8c6 Basic project creation and loading mostly finished 13 年 前
  Marko Pintera 16547b8381 Added preferences for easy handling of .ini files 13 年 前
  Marko Pintera 826b809590 Work on creating/loading projects 13 年 前
  Marko Pintera 8db5a0be7a Some very basic work for the editor 13 年 前
  Marko Pintera 2fb6cdf494 Updated CamelotEditor with fixed Qt binary plugins 13 年 前
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 年 前
  Marko Pintera fe48412cf0 Added very basic Qt application 13 年 前
  Marko Pintera 383e38f9c3 Better DX11 parameter parsing that doesn't ignore pack offsets 13 年 前
  Marko Pintera 39345d4363 Fixed the deserialization issue with circular references and uninitialized objects 13 年 前
  Marko Pintera f212513ba8 Added circular reference checking 13 年 前
  Marko Pintera 4139f9dbb3 Renamed some RTTI types 13 年 前
  Marko Pintera d220a6bf24 Added a check that makes sure RTTI plain fields are POD, so we don't cause data corruption by accidentially memcpying something that can't be memcpyed properly 13 年 前
  Marko Pintera 89658aa9eb All shaders are loaded from files 13 年 前
  Marko Pintera bb8e189cf4 Fixed the deadlock when starting the render thread 13 年 前
  Marko Pintera 5ab4c6ed7e Arrays of non-struct data params work 13 年 前
  Marko Pintera 3f42a59f0f Better checking when it comes to struct size 13 年 前
  Marko Pintera f7fc8e84ca Determining struct stride a bit better 13 年 前
  Marko Pintera 9bd154c94e Structs and struct arrays seem to work in GLSL 13 年 前
  Marko Pintera 5f479b63eb Used #defines to split different parts of the CamelotClient more easily 13 年 前