Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  BearishSun 12c294d9c1 Refactor: Vertex input shaders are now handled in a much cleaner way 8 năm trước cách đây
  BearishSun 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax 8 năm trước cách đây
  BearishSun 73ef6ed764 Removing GLSL code from many shaders, in preparation for unified shading language support 8 năm trước cách đây
  BearishSun cbf82c9146 Improvements to the shading language in order to make managing complex shaders easier: 8 năm trước cách đây
  BearishSun 4fe867b5ad Enhanced gbuffer & shaders with roughness/metalness, added various shader code as preparation for a physically based lighting model 8 năm trước cách đây
  BearishSun b2dd0ffa03 Work on transparent rendering path 9 năm trước cách đây
  BearishSun eec99bff10 Moving light pass in a compute shader in preparation for tiled deferred rendering 9 năm trước cách đây
  BearishSun 585ee02f70 Vulkan: Example project now mostly functional on Vulkan 9 năm trước cách đây
  BearishSun 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) 9 năm trước cách đây
  BearishSun c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders 9 năm trước cách đây
  BearishSun 9555982752 Fixing OpenGL texture and image binding 9 năm trước cách đây
  BearishSun 76dee9fbf8 Morph shape animation (WIP) 9 năm trước cách đây
  BearishSun 6f316d48bf Added support for shader technique inheritance 9 năm trước cách đây
  BearishSun 1013d9848e Data folder is now part of the main repository (since code depends on many of the files thing were getting out of sync between the repo and the data archive, so this is a better way of handling it) 9 năm trước cách đây