커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera 6d0bba2023 Documentation 10 년 전
  Marko Pintera 06a238cab0 Update inspector as selection changes 10 년 전
  Marko Pintera ed523bc01d Scene view movement is now only active while in focus 10 년 전
  Marko Pintera ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) 10 년 전
  Marko Pintera 2fc87ffbf4 Update from prefab, and recording prefab diff now properly handles child prefab instances 10 년 전
  Marko Pintera f85cceb27d Add basic level load/save method 10 년 전
  Marko Pintera 927a721f58 Added C# Prefab 10 년 전
  Marko Pintera 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing 10 년 전
  Marko Pintera d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 년 전
  Marko Pintera 1792480359 Add render target to C# camera and fixed a recursive mutex lock in resource listener 11 년 전
  Marko Pintera 4164a1af25 Added remaining features to C# SceneObject 11 년 전
  Marko Pintera e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 년 전
  Marko Pintera 1d5fdd56a3 Added GameObjectField C# 11 년 전
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
  Marko Pintera 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related 11 년 전
  Marko Pintera ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it 11 년 전
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
  Marko Pintera f4d6a56251 C# object serialization WIP #2 11 년 전