Marko Pintera
|
deeea032ad
ProfilerOverlay now renders on the proper viewport
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
e9450917c1
ProfilerOverlay method actually gets called (not tested with data yet)
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
ff64948b20
Profiler Overlay code (untested)
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
4534e3a5af
Untested profiler reports
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
08b94f84b0
addComponent accepts a variable number of parameters instead of needing to call initialize() after
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
c64f7a2727
Added a base GUIButtonBase class for button, toggle and list box
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
3e18542dcb
MenuBar hooked up, for the most part
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
3cc716a4af
More work on getting MenuBar up and running
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
7e7d516e1e
Moved MenuBar to BansheeEditor
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
165460839a
Fixing an alloc/dealloc issue that was happening when GUI layout update was called on a layout with 0 elements
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
42ba0b9198
Scene view now uses a separate render target instead of GUIViewport
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
2b14aca1e0
Added basic drop overlay mesh and material
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
200d516c80
Added AABox debug draw rendering
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
fb8295270d
Separated DrawHelper into a template so I can more easily make 2D and 3D versions
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
0fee942b2b
Slight modifications to the draw helper
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
9d279ed662
Fixed heap corruption that would happen when a Material was destroyed but GpuParamBlockBuffer was still being used on the core thread. Material was incorrectly force destroying the buffer without regard for its reference count.
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
c8d859fa7b
Tested and fixed normalized and pixel coordinates
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
9b61d324d1
Added separate ClipSpace and ScreenSpace debug draw materials
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
36d9a44c79
Added basic support for 2D line & aliased polygon drawing
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
bf4d036b47
Added debug draw timeout, 2D/3D materials
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
7e61e8215e
GUIViewport works
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
cb10df23fe
Getting render target bindings to work so it shows up in GUI
|
12 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
255648d6c9
Added a main editor window
|
12 năm trước cách đây |