Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 34662227f0 Made multirender textures immutable před 13 roky
  Marko Pintera 181d9f6431 RenderTexture is initialized fully via initialize() and is immutable after před 13 roky
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject před 13 roky
  Marko Pintera 8c9ac4d5ce RenderTarget derived classes now have destroy() před 13 roky
  Marko Pintera 0527551a68 Modified GpuBufferViews so they hold a reference to their parent buffer před 13 roky
  Marko Pintera 0168ffa28f DX11 works with new depth stencil approach před 13 roky
  Marko Pintera 570e911896 Merged Depth stencil surface into Texture class for DX9 před 13 roky
  Marko Pintera 978cea27c4 Finished up adding MultiRenderTextures před 13 roky