Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles vor 12 Jahren
  Marko Pintera 86e70a3b26 Ported all CoreObjects to use custom allocators vor 12 Jahren
  Marko Pintera b914b9434f First batch of memory allocator porting from new/delete vor 12 Jahren
  Marko Pintera dd1bf27377 Labels render properly using GUI system vor 12 Jahren
  Marko Pintera ff28162000 Added BuiltiMaterialManagers and more work on GUI vor 12 Jahren
  Marko Pintera 1cfbcc30a9 Text visible on the screen vor 12 Jahren
  Marko Pintera bbb7a1bb74 Fixed a serious issue with serialization where Reflectable object size wasn't being calculated properly vor 13 Jahren
  Marko Pintera 3e47d2941c Finalized removing all raw pointers from RenderSystem vor 13 Jahren
  Marko Pintera 0105df516c Removed render window pointer array from D3D9RenderSystem vor 13 Jahren
  Marko Pintera 5700fec8d0 Removed mActiveViewport from render system vor 13 Jahren
  Marko Pintera db092c1e82 GpuParamBlock is now initialized like any other CoreGpuObject vor 13 Jahren
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 vor 13 Jahren
  Marko Pintera 7b80bdaff7 Massive amount of bugfixes to the way how are resources serialized/deserialized, initialized and released vor 13 Jahren
  Marko Pintera fda3ca2150 Fixed multiple exceptions and deadlocks that were happening when attempting to exit the application vor 13 Jahren
  Marko Pintera 19e874a87d Material serialization (untested) vor 13 Jahren
  Marko Pintera 4ec92954ca Added shader params vor 13 Jahren
  Marko Pintera eb3de79c8a Renamed GpuParamBlock to GpuParamBlockBuffer vor 13 Jahren
  Marko Pintera 36c37b43ff DX11 renderer works vor 13 Jahren
  Marko Pintera 96bb17b5ef A lot more work on DX 11 renderer vor 13 Jahren
  Marko Pintera a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs vor 13 Jahren
  Marko Pintera b2442bedf0 Fixed an issue with simulation running much faster than the render thread and causing massive input lag vor 13 Jahren
  Marko Pintera a249cfc990 More work on DX11 vor 13 Jahren
  Marko Pintera 74796b8bb9 Removed vertex binding vor 13 Jahren
  Marko Pintera 45d26f8845 A bunch of DX11 render system implementation vor 13 Jahren
  Marko Pintera 01243d6be4 Removed some useless cg stuff vor 13 Jahren
  Marko Pintera 89362ce009 Removed the useless HardwareBufferManagerBase vor 13 Jahren
  Marko Pintera e3e5d96d67 Refactored viewport vor 13 Jahren
  Marko Pintera 56b0a7d305 DX11 is compilable again vor 13 Jahren
  Marko Pintera 828e5f3dcd Check in before removing a bunch of GL shader methods vor 13 Jahren
  Marko Pintera d64b1452e1 Slight changes in DX11 window creation vor 13 Jahren