커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 년 전
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system 12 년 전
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 년 전
  Marko Pintera 389c22b9b3 More memory alloc porting 12 년 전
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles 12 년 전
  Marko Pintera 89658aa9eb All shaders are loaded from files 13 년 전
  Marko Pintera 2de43e95a4 Gpu program include importer 13 년 전
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 13 년 전
  Marko Pintera 7b80bdaff7 Massive amount of bugfixes to the way how are resources serialized/deserialized, initialized and released 13 년 전
  Marko Pintera ca6e08450c Removed loadFromSource and replaced it with initialize_internal 13 년 전
  Marko Pintera 6b1f26b8ff Refactored Textures and GpuPrograms so they use destroy() for releasing resources 13 년 전
  Marko Pintera 048bf1ded5 Fixed up input layout generation 13 년 전
  Marko Pintera 36c37b43ff DX11 renderer works 13 년 전
  Marko Pintera 96bb17b5ef A lot more work on DX 11 renderer 13 년 전
  Marko Pintera a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs 13 년 전
  Marko Pintera caf40bae61 Added GLGpuParamBlock 13 년 전
  Marko Pintera 56b0a7d305 DX11 is compilable again 13 년 전
  Marko Pintera 970391f0a6 Started on GpuParam re-implementation 13 년 전
  Marko Pintera d64b1452e1 Slight changes in DX11 window creation 13 년 전
  Marko Pintera 6c2fc529be Added D3D11 render states 13 년 전
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager 13 년 전
  Marko Pintera 0e72046097 Refactoring how Pass/RenderSystem and other classes handle render states. Part 1 13 년 전
  Marko Pintera b7c0328536 Finished up porting to new deferred rendering system 13 년 전
  Marko Pintera 72db1730b1 Started a bit of work on DX11 RenderSystem 13 년 전
  Marko Pintera ead3f972c8 Plenty of more work on HLSL programs 13 년 전
  Marko Pintera fed686f420 Shader unload only callable from render thread 13 년 전
  Marko Pintera 3b44567e07 Refactored shaders by removing a bunch of useless methods 13 년 전
  Marko Pintera 6156f0c7a1 Added DX11 HardwareBufferManager & VertexDeclaration 13 년 전
  Marko Pintera 323608b2b8 More DX11 buffers 13 년 전
  Marko Pintera 1c73bb445a More DX11 work, and refactor on Hardware buffers 13 년 전