コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 年 前
  Marko Pintera aa46b8b57a Overhauled OpenGL context handling 12 年 前
  Marko Pintera b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better 12 年 前
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 年 前
  Marko Pintera 77df4b87a9 Finished porting to memory allocators 12 年 前
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles 12 年 前
  Marko Pintera b914b9434f First batch of memory allocator porting from new/delete 12 年 前
  Marko Pintera adf8226151 Renamed blend modes 12 年 前
  Marko Pintera 3e47d2941c Finalized removing all raw pointers from RenderSystem 13 年 前
  Marko Pintera 0105df516c Removed render window pointer array from D3D9RenderSystem 13 年 前
  Marko Pintera 5700fec8d0 Removed mActiveViewport from render system 13 年 前
  Marko Pintera 5eeed8897c Refactored how are render targets handled in all of the render systems 13 年 前
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 13 年 前
  Marko Pintera 4ec92954ca Added shader params 13 年 前
  Marko Pintera a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs 13 年 前
  Marko Pintera 74796b8bb9 Removed vertex binding 13 年 前
  Marko Pintera 45d26f8845 A bunch of DX11 render system implementation 13 年 前
  Marko Pintera 01243d6be4 Removed some useless cg stuff 13 年 前
  Marko Pintera e3e5d96d67 Refactored viewport 13 年 前
  Marko Pintera 6d8e1b9520 Uniform buffer actually work 13 年 前
  Marko Pintera e53164ef4c New GL parameter system actually works! 13 年 前
  Marko Pintera 284bb02672 Removed most of the old parameter system 13 年 前
  Marko Pintera 828e5f3dcd Check in before removing a bunch of GL shader methods 13 年 前
  Marko Pintera 2175dabfe5 Removed low level shader support for GL 13 年 前
  Marko Pintera afc811967c Modified window creation parameters so they're more intuitive 13 年 前
  Marko Pintera 0b7ea14ec7 Removed unused methods from DX9 and GL render system 13 年 前
  Marko Pintera 0cce766a49 Added HLSL and RenderSystem factories 13 年 前
  Marko Pintera e94ca6b9d6 RenderSystem is now a module 13 年 前
  Marko Pintera 8b3a2497ae Removing createRenderWindow from RenderSystem 13 年 前
  Marko Pintera 2f668d6cbe Added depth stencil state 13 年 前