コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system 12 年 前
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system 12 年 前
  Marko Pintera fb7c50e1b3 More PixelData refactor 12 年 前
  Marko Pintera 8c53fd844b Encapsulated PixelData::data 12 年 前
  Marko Pintera 7a11f00bea Fixed the issue with OpenGL texture endianess 12 年 前
  Marko Pintera ede19ab51a All renderers working - Preparing to port bulkPixelConversion method so it properly converts between formats 12 年 前
  Marko Pintera d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee 12 年 前
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 年 前
  Marko Pintera 724a22fd65 Ported GL renderer memory allocations 12 年 前
  Marko Pintera 7b80bdaff7 Massive amount of bugfixes to the way how are resources serialized/deserialized, initialized and released 13 年 前
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject 13 年 前
  Marko Pintera 59628fa944 Renamed IDestroyable to CoreGpuObject and added more features to it 13 年 前
  Marko Pintera 6b1f26b8ff Refactored Textures and GpuPrograms so they use destroy() for releasing resources 13 年 前
  Marko Pintera f31858229c GL with new depth stencil works 13 年 前
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers 13 年 前
  Marko Pintera dc14ccc440 Refactored some enums and started work on generic buffers 13 年 前
  Marko Pintera f6bd2d79a6 Removed Ogres MultiRenderTarget 13 年 前
  Marko Pintera 9ebcf2cb30 Added GLRenderTexture 13 年 前
  Marko Pintera 3e20948845 Added DX11RenderTexture 13 年 前
  Marko Pintera 03b6ace987 Reverted previous revision and only removed certain render texture references 13 年 前
  Marko Pintera 356b07673e Removed the old way of RenderTexture handling 13 年 前
  Marko Pintera 6075746884 Modified how textures get locked/unlocked 13 年 前
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager 13 年 前
  Marko Pintera e3278834c7 Removed copyable texture 13 年 前
  Marko Pintera 43d1b87b50 Ported Renderer to x64 13 年 前
  Marko Pintera d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms 13 年 前
  Marko Pintera 03f4bb7402 Refactored Texture part #2 13 年 前
  Marko Pintera 7970ff490b Refactored Textures part #1 13 年 前
  Marko Pintera aa4ba9a93f Bunch more methods ported to use render system context 13 年 前
  Marko Pintera 8e4d885080 More resource async loading work 13 年 前