Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 761e9e8511 Fixing Scene view interaction so that pointer coordinates properly map to the scene view texture před 10 roky
  BearishSun dab2b32982 Scene view frame object functionality před 10 roky
  BearishSun 1c17be6581 Moved everything to VS 2015 před 10 roky
  BearishSun 7b9fe8d212 Albedo rendering in the deferred renderer working před 10 roky
  BearishSun a2a5cfb434 Added a separate RTTI for WindowFrameWidget as it was being identifier a GUIWidget which was confusing EditorWindows před 10 roky
  BearishSun 7ea46601de Modified GameObject deserialization so that it only generates a single handle data object shared among all handles, in order to make renaming possible without iterating through every single handle před 10 roky
  BearishSun 6578ed3a63 When renaming game objects during prefab diff, properly rename all objects před 10 roky
  BearishSun ceb1efeb29 Cleaned up unit tests so they don't leave any junk around před 10 roky
  BearishSun 2116ef0d9f Added a simpler way to specify renderer materials před 10 roky
  BearishSun c5349658df Logic for new drop down box style před 10 roky
  Marko Pintera 71bf18cd5c Updated readme před 10 roky
  Marko Pintera 6e07e7bd02 Refactored managed serialization so objects can be in serialized format without a backing managed instance před 10 roky
  Marko Pintera 7798f0d4a7 Various ProjectWindow fixes, mostly relating to drag and drop functionality před 10 roky
  Marko Pintera 4eabf803fd Updated readme před 10 roky
  Marko Pintera 570f09de12 Repositioned example GUI elements před 11 roky
  Marko Pintera 6ea3180c2b Removed hardcoded DirectX SDK paths před 11 roky
  Marko Pintera becb8d0082 Easier importer and resources interface před 11 roky
  Marko Pintera fdc6548331 Updated readme před 11 roky
  Marko Pintera c92eef2c8a Updated readme před 11 roky
  Marko Pintera 74bab382f1 Updated readme před 11 roky
  BearishSun 0f8c90d9da Create README.md před 11 roky