Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject пре 13 година
  Marko Pintera 59628fa944 Renamed IDestroyable to CoreGpuObject and added more features to it пре 13 година
  Marko Pintera 6b1f26b8ff Refactored Textures and GpuPrograms so they use destroy() for releasing resources пре 13 година
  Marko Pintera f31858229c GL with new depth stencil works пре 13 година
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers пре 13 година
  Marko Pintera dc14ccc440 Refactored some enums and started work on generic buffers пре 13 година
  Marko Pintera f6bd2d79a6 Removed Ogres MultiRenderTarget пре 13 година
  Marko Pintera 9ebcf2cb30 Added GLRenderTexture пре 13 година
  Marko Pintera 3e20948845 Added DX11RenderTexture пре 13 година
  Marko Pintera 03b6ace987 Reverted previous revision and only removed certain render texture references пре 13 година
  Marko Pintera 356b07673e Removed the old way of RenderTexture handling пре 13 година
  Marko Pintera 6075746884 Modified how textures get locked/unlocked пре 13 година
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager пре 13 година
  Marko Pintera e3278834c7 Removed copyable texture пре 13 година
  Marko Pintera 43d1b87b50 Ported Renderer to x64 пре 13 година
  Marko Pintera d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms пре 13 година
  Marko Pintera 03f4bb7402 Refactored Texture part #2 пре 13 година
  Marko Pintera 7970ff490b Refactored Textures part #1 пре 13 година
  Marko Pintera aa4ba9a93f Bunch more methods ported to use render system context пре 13 година
  Marko Pintera 8e4d885080 More resource async loading work пре 13 година
  Marko Pintera 1e81bf9e05 пре 13 година
  Marko Pintera 45b9d39a3e Some more work on textures пре 13 година
  Marko Pintera 3a44bae9a6 Started porting stuff from singleton to module пре 13 година
  Marko Pintera a884d33548 Exception ported пре 13 година
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls пре 13 година