Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded před 10 roky
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) před 11 roky
  Marko Pintera d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding před 11 roky
  Marko Pintera 9f993f134b Gizmo icon rendering works před 11 roky
  Marko Pintera a4e65a67d8 Added a way to load resources from C# ProjectLibrary před 11 roky
  Marko Pintera 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related před 11 roky
  Marko Pintera ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it před 11 roky
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine před 11 roky
  Marko Pintera be6adc683d C# object serialization WIP před 11 roky
  Marko Pintera 3956823710 WIP - C# object serialization (Does not compile) před 11 roky
  Marko Pintera c49a862f37 Made SpriteTexture a resource před 12 roky
  Marko Pintera c12b03a92f Moved all Script stuff to separate libraries před 12 roky