Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun e71fa93990 Feature: EditorSettings and ProjectSettings can now store arbitrary objects před 6 roky
  BearishSun 307abcf830 Refactor: Moving the engine C# scripting bits into 'bsf' itself před 7 roky
  BearishSun d5884e2dd9 Refactor: Split the framework into a separate repository: https://github.com/GameFoundry/bsf před 7 roky