Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera eb6a85cf56 Getting everything to compile after load/store texture and render texture refactor преди 11 години
  Marko Pintera 350e767ebf Added support for load/store textures преди 11 години
  Marko Pintera 7ee22c56b5 Set up gizmo picking (icons still don't work) преди 11 години
  Marko Pintera d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding преди 11 години
  Marko Pintera a328c6e377 OpenGL render texture depth buffer is properly hooked up преди 11 години
  Marko Pintera b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes преди 11 години
  Marko Pintera fbf0e9a5a1 Fixed an issue with OpenGL scissor and viewport coordinates преди 11 години
  Marko Pintera 4a9afce7cf Fixed DX11 and OpenGL GPU program matrix layout преди 11 години
  Marko Pintera 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I преди 11 години
  Marko Pintera 77ca7f9a74 Added some missing rasterizer states to OpenGL преди 11 години
  Marko Pintera 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality преди 11 години
  Marko Pintera 3fcc9e78d4 Modified GUI so GUI elements always destroy their children when they are destroyed преди 11 години
  Marko Pintera 19a14f5940 GPU profiler working преди 11 години
  Marko Pintera b23fbf3bad Renderer working as normal преди 11 години
  Marko Pintera eb114847f2 Added default shaders for BansheeRenderer преди 11 години
  Marko Pintera 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams преди 11 години
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer преди 11 години
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години