コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera 6d367f44f4 Removed ShaderProxy and added ShaderCore 11 年 前
  Marko Pintera c653bed63a GpuParams/GpuParamBlockBuffer refactor WIP 11 年 前
  Marko Pintera 630f8908a3 Added MaterialParams as a Material equivalent of GpuParam used by GpuPrograms 11 年 前
  Marko Pintera 350e767ebf Added support for load/store textures 11 年 前
  Marko Pintera 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) 11 年 前
  Marko Pintera 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items 11 年 前
  Marko Pintera 86f1d09e68 Updating material proxies uses frame allocator 11 年 前
  Marko Pintera c256b7e5d5 Shader can now have one object parameter reference multiple GPU variables, in case variables have different names across different render systems 11 年 前
  Marko Pintera a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly 11 年 前
  Marko Pintera 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer 11 年 前
  Marko Pintera 610f21b521 Refactored Renderer so that render type specific elements are in a separate class 11 年 前
  Marko Pintera e33c0e5624 Finished with the renderer most, checkin before prettying it up 11 年 前
  Marko Pintera 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes 11 年 前
  Marko Pintera 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams 11 年 前
  Marko Pintera 97744d0baf A lot more renderer and proxy refactoring 11 年 前
  Marko Pintera d2ac914abc WIP renderer refactor 11 年 前
  Marko Pintera 93b8d47960 GpuParams no longer cache gpu param handles 11 年 前
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 年 前
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前