Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  Marko Pintera e9db368a3d MaterialParams now hold a pointer to their data to avoid excessive allocations when copying them around 10 éve
  Marko Pintera f12949f26d Documentation 10 éve
  Marko Pintera c1d0163465 Minimized allocations when updating TextSprite 10 éve
  Marko Pintera ef747c6872 Documentation 10 éve
  Marko Pintera babed02408 Static allocator (not tested) 10 éve
  Marko Pintera c544e302c4 ResourceHandle.isLoaded now requires no allocations 10 éve
  Marko Pintera d0445e615b Documentation 10 éve
  Marko Pintera d0c5ecfb11 Global frame alloc 10 éve
  Marko Pintera e81ac10b99 Enhanced frame allocator that can allocate multiple frames in a stack-like fashion 10 éve
  Marko Pintera a54c334990 Significantly reduced number of allocations required by the CPU profiler 10 éve
  Marko Pintera 4704613fa4 Modified profiler overlay so it doesn't render under the geometry 10 éve
  Marko Pintera 060f7589a4 Documentation 10 éve
  Marko Pintera ddef406ac9 C# profiler overlay 10 éve
  Marko Pintera afca99b5e8 More work on Lights 10 éve
  Marko Pintera 7ff9dee1ec Documentation 10 éve
  Marko Pintera 7a02d5f483 Added free rotate handle 10 éve
  Marko Pintera baa64d1449 Documentation 10 éve
  Marko Pintera 8de37c15f6 Fixed order of updates: 10 éve
  Marko Pintera 0630c3c17e Scale handle functional 10 éve
  Marko Pintera 9fea88e795 Better slider plane handling 10 éve
  Marko Pintera c837851f80 Documentation 10 éve
  Marko Pintera fa5e36a9fe Fixing incorrect normals with disc slider 10 éve
  Marko Pintera 25467d81a7 Fixing handles so their deltas don't scale with distance of camera to handle 10 éve
  Marko Pintera 95b85ee642 Documentation 10 éve
  Marko Pintera 652eab59a3 Documentation 10 éve
  Marko Pintera 89a692fc5f Rotation handle about center works 10 éve
  Marko Pintera dc03bfa1f2 Fixing a scene object transform issue when re-parenting objects 10 éve
  Marko Pintera b297afa5fb Rotation handle in pivot mode working nicely 10 éve
  Marko Pintera 94a69a20bb Various improvements to math libraries 10 éve
  Marko Pintera c1541738c8 Fixed some issues with renderer's default OpenGL shaders 10 éve