Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  BearishSun 0ddc6c09b5 Working on new UI преди 10 години
  BearishSun d715c4b2ad Fixed an issue with folder monitor where 64bit pointers were being truncated преди 10 години
  Marko Pintera fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: преди 10 години
  Marko Pintera 6b2f3221c5 Added a method for creating a new project преди 10 години
  Marko Pintera 200ca8179a WIP project window преди 10 години
  Marko Pintera 2efd26a9a3 Added project-specific properties to EditorSettings преди 10 години
  Marko Pintera 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) преди 10 години
  Marko Pintera 02ce72bd87 Added Ping to GUISceneTreeView преди 10 години
  Marko Pintera acb9baa212 Texture field working преди 10 години
  Marko Pintera abdc256dcf Status bar working преди 10 години
  Marko Pintera 734411f94d Status bar (untested) преди 10 години
  Marko Pintera 62f37ceb7d GUITextureField (untested) преди 10 години
  Marko Pintera ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) преди 10 години
  Marko Pintera bc5f01ff6e Improved ProjectWindow label look slightly преди 10 години
  Marko Pintera d90a800eb0 Working Project Window selection dragging преди 10 години
  Marko Pintera 03060e056f Fixed a bug with builtin resource reimport преди 10 години
  Marko Pintera 524466d73d C# DropTarget (untested) преди 10 години
  Marko Pintera 3b445b8888 Updated GUI panel depth so it's signed and accepts both minimum and maximum ranges преди 10 години
  Marko Pintera 929611c919 WIP work on ProjectWindow преди 10 години
  Marko Pintera fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded преди 10 години
  Marko Pintera 55d20b27b9 Added RTTI for GUISkin and GUIElementStyle преди 10 години
  Marko Pintera 5e9208b280 Fixing shader includes преди 11 години
  Marko Pintera 43c78bc4d0 WIP shader includes преди 11 години
  Marko Pintera 6b920a90d8 - Moved all shaders to BSL преди 11 години
  Marko Pintera ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader преди 11 години
  Marko Pintera 9e5b116ee1 Making sure scene grid renders after all objects so its depth is valid преди 11 години
  Marko Pintera cba7f9684c Normalizing depth bias across all APIs преди 11 години
  Marko Pintera 6d191324b0 Fixing DX9 and DX11 issues where render targets where incorrectly flagged as multi-sampled преди 11 години
  Marko Pintera 3270121b9d Better scene grid shader/rendering + selection rendering преди 11 години
  Marko Pintera b518d7811b Drop down & menu bar fixes: преди 11 години