Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 33b290215b Bugfix: Fix for rendering when SSR or AO are disabled před 8 roky
  BearishSun 751439aecc Feature: Reflection probe rendering working and hooked up with SSR před 8 roky
  BearishSun c84917e7e1 WIP: Reflection probes před 8 roky
  BearishSun 7bb95a23b6 Basic SSR hooked up to render compositor před 8 roky
  BearishSun 565a72c133 Hooked up SSAO with indirect diffuse and specular před 8 roky
  BearishSun 180a3d46f1 Light probe indirect lighting mostly looked up (but untested) před 8 roky
  BearishSun 912c4e7adb Merge branch 'master' of https://github.com/bearishsun/bansheeengine into shader-refactor před 8 roky
  BearishSun 763441561c Added PCF hardware filtering shader for cubemap shadows před 8 roky
  BearishSun 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax před 8 roky
  BearishSun d4c19836b5 Initial support for unified shading language across all render APIs před 8 roky
  BearishSun 73ef6ed764 Removing GLSL code from many shaders, in preparation for unified shading language support před 8 roky
  BearishSun 9bc64c077b Reflection probe support added to forward path shaders před 8 roky
  BearishSun a4a191ca37 Tiled deferred renderer now handles reflection probes před 8 roky
  BearishSun 03eb20baee Renamed shader ReflectionCubemapSampling -> ImageBasedLighting to better reflect its purpose před 8 roky