BearishSun
|
33b290215b
Bugfix: Fix for rendering when SSR or AO are disabled
|
před 8 roky |
BearishSun
|
751439aecc
Feature: Reflection probe rendering working and hooked up with SSR
|
před 8 roky |
BearishSun
|
c84917e7e1
WIP: Reflection probes
|
před 8 roky |
BearishSun
|
7bb95a23b6
Basic SSR hooked up to render compositor
|
před 8 roky |
BearishSun
|
565a72c133
Hooked up SSAO with indirect diffuse and specular
|
před 8 roky |
BearishSun
|
180a3d46f1
Light probe indirect lighting mostly looked up (but untested)
|
před 8 roky |
BearishSun
|
912c4e7adb
Merge branch 'master' of https://github.com/bearishsun/bansheeengine into shader-refactor
|
před 8 roky |
BearishSun
|
763441561c
Added PCF hardware filtering shader for cubemap shadows
|
před 8 roky |
BearishSun
|
1523924732
Updated engine shaders to new BSL syntax
|
před 8 roky |
BearishSun
|
d4c19836b5
Initial support for unified shading language across all render APIs
|
před 8 roky |
BearishSun
|
73ef6ed764
Removing GLSL code from many shaders, in preparation for unified shading language support
|
před 8 roky |
BearishSun
|
9bc64c077b
Reflection probe support added to forward path shaders
|
před 8 roky |
BearishSun
|
a4a191ca37
Tiled deferred renderer now handles reflection probes
|
před 8 roky |
BearishSun
|
03eb20baee
Renamed shader ReflectionCubemapSampling -> ImageBasedLighting to better reflect its purpose
|
před 8 roky |