コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera bc285cfa86 Even more layout changes 12 年 前
  Marko Pintera 5b4a0a010e More work on GUI layout 12 年 前
  Marko Pintera 637530c1f1 GUI manager mouse events implemented (not tested) 12 年 前
  Marko Pintera 0581e2fea5 Fixed DX9 and GL rendering which was broken due to new way forward renderer clears targets and renders objects 12 年 前
  Marko Pintera 1d4fc4cd6f GUIWidgets update only if they're actually dirty 12 年 前
  Marko Pintera 8928baaf44 Better overlay rendering 12 年 前
  Marko Pintera 588d28952d More work on mouse events 12 年 前
  Marko Pintera 24e810bcbd Made Sprite coordinates more intuitive so (0, 0) is always top-left 12 年 前
  Marko Pintera b0b6182dab Working OS cursor in DX11 12 年 前
  Marko Pintera 8cfa6da2ce Cursor refactoring and UpdateCallback component 12 年 前
  Marko Pintera e15198d3ec Moved some GUI elements in default engine skin 12 年 前
  Marko Pintera 66f2eb6b18 Added a global engine GUI style in EngineGUI 12 年 前
  Marko Pintera d6b255dd18 Moved Camera/Renderable/Overlay/OverlayManager to Banshee 13 年 前
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 年 前
  Marko Pintera a3340532f8 Ported a good section of GUI/2D to Banshee 13 年 前
  Marko Pintera 19a40d1fe1 Slight GUI changes. Just commiting to have a clean slate 13 年 前
  Marko Pintera 277cbea5ee Added basic tool window creation to all render systems 13 年 前
  Marko Pintera bf1dbf542a Some more work on bounds and started work on EditorWindow 13 年 前