コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  BearishSun 4f0d194556 Documentation 10 年 前
  BearishSun d4f4151761 Documentation 10 年 前
  Marko Pintera 809719519c Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated 10 年 前
  Marko Pintera 2c35a0c825 Removed all the unused allocators 10 年 前
  Marko Pintera 5b5a6302e5 Added OnEnabled/OnDisabled callback to Component 10 年 前
  Marko Pintera e8ef106115 Scene tree view features (untested) 10 年 前
  Marko Pintera 2994521533 Added an undo/redo command for deleting SceneObjects and its unit test 10 年 前
  Marko Pintera 2fc87ffbf4 Update from prefab, and recording prefab diff now properly handles child prefab instances 10 年 前
  Marko Pintera 029a785af4 - Clear prefab link IDs when their prefab parent changes 10 年 前
  Marko Pintera 612e9680b7 Added prefab ID renaming in prefab diff so that game object handles are compared properly (untested) 10 年 前
  Marko Pintera 5ac5f7fec0 PrefabDiff tested, fixed and working 10 年 前
  Marko Pintera ad509cfa35 Prefab and prefab diff unit test 10 年 前
  Marko Pintera 57733a8660 WIP Prefabs and PrefabDiff 10 年 前
  Marko Pintera 2f7095dbd2 Improvements to SceneObject transform 11 年 前
  Marko Pintera d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables 11 年 前
  Marko Pintera acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) 11 年 前
  Marko Pintera 734f25c36c Deferred destruction of game objects 11 年 前
  Marko Pintera cade69ad2c Refactored camera into CameraHandler 11 年 前
  Marko Pintera b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes 11 年 前
  Marko Pintera e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) 11 年 前
  Marko Pintera 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) 11 年 前
  Marko Pintera 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items 11 年 前
  Marko Pintera 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) 11 年 前
  Marko Pintera 2e6a197523 Added ability to set world position and rotation to SceneObjects 11 年 前
  Marko Pintera 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes 11 年 前
  Marko Pintera 97744d0baf A lot more renderer and proxy refactoring 11 年 前
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 年 前
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 年 前