Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun d4f4151761 Documentation před 10 roky
  BearishSun 896ac81f05 Documentation před 10 roky
  Marko Pintera 09bbc8848d Added C# Undo/redo (untested) před 10 roky
  Marko Pintera ed523bc01d Scene view movement is now only active while in focus před 10 roky
  Marko Pintera ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) před 10 roky
  Marko Pintera 2fc87ffbf4 Update from prefab, and recording prefab diff now properly handles child prefab instances před 10 roky
  Marko Pintera f85cceb27d Add basic level load/save method před 10 roky
  Marko Pintera 927a721f58 Added C# Prefab před 10 roky
  Marko Pintera f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI před 11 roky
  Marko Pintera 3638a07125 More fixes to assembly refresh před 11 roky
  Marko Pintera d61a7ecffd A lot more work on C# scene window před 11 roky
  Marko Pintera 46eb1edb0f WIP Scene window před 11 roky
  Marko Pintera 4164a1af25 Added remaining features to C# SceneObject před 11 roky
  Marko Pintera e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) před 11 roky
  Marko Pintera e6275065f4 Work on handles (WIP) před 11 roky
  Marko Pintera b47fd717dd Refactored C# GUI so it uses GUIPanels před 11 roky
  Marko Pintera 2c7f1c7b3d Prototyping the Inspector před 11 roky
  Marko Pintera 78690bac80 Reference ManagedComponents by Type and not by namespace & name string před 11 roky
  Marko Pintera 8539e9a863 Basic C# component and field serialization tested and working před 11 roky
  Marko Pintera f4d6a56251 C# object serialization WIP #2 před 11 roky