Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera f7a076ff3c Pass and Technique refactor před 11 roky
  Marko Pintera 6d367f44f4 Removed ShaderProxy and added ShaderCore před 11 roky
  Marko Pintera 350e767ebf Added support for load/store textures před 11 roky
  Marko Pintera c256b7e5d5 Shader can now have one object parameter reference multiple GPU variables, in case variables have different names across different render systems před 11 roky
  Marko Pintera d1881075fa Various fixes to Renderer před 11 roky
  Marko Pintera e33c0e5624 Finished with the renderer most, checkin before prettying it up před 11 roky
  Marko Pintera d2ac914abc WIP renderer refactor před 11 roky
  Marko Pintera 9cda2de55c Added renderer semantics and render queue options to shader před 11 roky
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky