커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera 700d56beaa DirectX 11 struct shader parameters work 13 년 전
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 13 년 전
  Marko Pintera b64de5a14d Added resource management methods to Material & Shader 13 년 전
  Marko Pintera 19e874a87d Material serialization (untested) 13 년 전
  Marko Pintera 3e185cfd55 Shader serialization 13 년 전
  Marko Pintera 4ec92954ca Added shader params 13 년 전
  Marko Pintera d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms 13 년 전
  Marko Pintera 4071a77c19 Added RTTI for various Material/Shader classes 13 년 전
  Marko Pintera 288f2f37e7 Resource references 13 년 전
  Marko Pintera 6f9755d324 We can now set params through Material and apply the material 13 년 전
  Marko Pintera 12b3f490bc More material and renderer stuff 13 년 전
  Marko Pintera 71c60add08 Shaders/Materials 13 년 전