Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Marko Pintera f85cceb27d Add basic level load/save method пре 10 година
  Marko Pintera 029a785af4 - Clear prefab link IDs when their prefab parent changes пре 10 година
  Marko Pintera 927a721f58 Added C# Prefab пре 10 година
  Marko Pintera 3aa329733b Assembly refresh (WIP - Does not run) пре 11 година
  Marko Pintera d61a7ecffd A lot more work on C# scene window пре 11 година
  Marko Pintera 4164a1af25 Added remaining features to C# SceneObject пре 11 година
  Marko Pintera e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) пре 11 година
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename пре 11 година
  Marko Pintera 84d73a2baa More fixes to prevent errors at shutdown - Mostly Mono and Script related пре 11 година
  Marko Pintera ce8ea08d5c Refactoring ScriptObject so destruction and construction is encapsulated within it пре 11 година
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine пре 11 година
  Marko Pintera 8539e9a863 Basic C# component and field serialization tested and working пре 11 година
  Marko Pintera f4d6a56251 C# object serialization WIP #2 пре 11 година