Marko Pintera
|
656d3e7b07
Renamed all of the hardware buffers
|
13 tahun lalu |
Marko Pintera
|
042e831042
Removed useless stuff from the Camera class
|
13 tahun lalu |
Marko Pintera
|
dfb8b81ded
Removed remainining referenced to RenderSystemManager
|
13 tahun lalu |
Marko Pintera
|
8b3a2497ae
Removing createRenderWindow from RenderSystem
|
13 tahun lalu |
Marko Pintera
|
7970ff490b
Refactored Textures part #1
|
13 tahun lalu |
Marko Pintera
|
aa4ba9a93f
Bunch more methods ported to use render system context
|
13 tahun lalu |
Marko Pintera
|
7ef92f594e
Some fixes with camera rotation
|
13 tahun lalu |
Marko Pintera
|
b20b654b64
Debug camera
|
13 tahun lalu |
Marko Pintera
|
93e2676b37
RenderManager initial work
|
13 tahun lalu |
Marko Pintera
|
89fa56ba91
Camera as component
|
13 tahun lalu |
Marko Pintera
|
7b0a310ce5
Merged camera and frustum
|
13 tahun lalu |
Marko Pintera
|
a174fa7a54
Merged camera & viewport
|
13 tahun lalu |
Marko Pintera
|
2abf1aa49c
Split GL and D3D9 into separate dlls
|
13 tahun lalu |