Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Marko Pintera 19a40d1fe1 Slight GUI changes. Just commiting to have a clean slate hace 13 años
  Marko Pintera 5bf23618b8 Text material resolution now gets set dynamically hace 13 años
  Marko Pintera 77df4b87a9 Finished porting to memory allocators hace 13 años
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles hace 13 años
  Marko Pintera 54f71540e0 More allocator porting work hace 13 años
  Marko Pintera b914b9434f First batch of memory allocator porting from new/delete hace 13 años
  Marko Pintera ff28162000 Added BuiltiMaterialManagers and more work on GUI hace 13 años
  Marko Pintera adf8226151 Renamed blend modes hace 13 años
  Marko Pintera 3e47d2941c Finalized removing all raw pointers from RenderSystem hace 13 años
  Marko Pintera 0105df516c Removed render window pointer array from D3D9RenderSystem hace 13 años
  Marko Pintera 5700fec8d0 Removed mActiveViewport from render system hace 13 años
  Marko Pintera 5eeed8897c Refactored how are render targets handled in all of the render systems hace 13 años
  Marko Pintera db092c1e82 GpuParamBlock is now initialized like any other CoreGpuObject hace 13 años
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 hace 13 años
  Marko Pintera 7c61af0cd7 Application using OpenGL renderer shuts down properly hace 13 años
  Marko Pintera fda3ca2150 Fixed multiple exceptions and deadlocks that were happening when attempting to exit the application hace 13 años
  Marko Pintera 19e874a87d Material serialization (untested) hace 13 años
  Marko Pintera 4ec92954ca Added shader params hace 13 años
  Marko Pintera eb3de79c8a Renamed GpuParamBlock to GpuParamBlockBuffer hace 13 años
  Marko Pintera 1fa581e378 Tiny changes, removed some non relevant lines hace 13 años
  Marko Pintera a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs hace 13 años
  Marko Pintera 74796b8bb9 Removed vertex binding hace 13 años
  Marko Pintera 45d26f8845 A bunch of DX11 render system implementation hace 13 años
  Marko Pintera 32ebc5a3f8 Fixed GLSL matrix layout hace 13 años
  Marko Pintera 01243d6be4 Removed some useless cg stuff hace 13 años
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers hace 13 años
  Marko Pintera e3e5d96d67 Refactored viewport hace 13 años
  Marko Pintera 6d8e1b9520 Uniform buffer actually work hace 13 años
  Marko Pintera e53164ef4c New GL parameter system actually works! hace 13 años
  Marko Pintera caf40bae61 Added GLGpuParamBlock hace 13 años