Sitoutushistoria

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Marko Pintera 8fa8ac5145 Added managed GUIContent 12 vuotta sitten
  Marko Pintera 044b85e1e0 Ensuring that texture fields are immutable (WIP for DX9 and DX11) 12 vuotta sitten
  Marko Pintera d8d41821ad Improved performance of static Texture write updates 12 vuotta sitten
  Marko Pintera a1f31053f5 Add an option to discard buffer contents upon writing 12 vuotta sitten
  Marko Pintera 41845e2059 Bindable RenderTexture working for DX9 12 vuotta sitten
  Marko Pintera cb10df23fe Getting render target bindings to work so it shows up in GUI 12 vuotta sitten
  Marko Pintera 8384594143 Renamed all instances of render thread to core thread 12 vuotta sitten
  Marko Pintera 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system 12 vuotta sitten
  Marko Pintera d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 vuotta sitten
  Marko Pintera 67ef1d1fbc Replaced all std containers with my custom wrappers 12 vuotta sitten
  Marko Pintera 8737226e5f Added a dummy texture and a dummy mesh 12 vuotta sitten
  Marko Pintera 4980cef1bc Added synced CommandQueue and syced deferred context (WIP) 12 vuotta sitten
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 vuotta sitten
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles 12 vuotta sitten
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) 13 vuotta sitten