Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Marko Pintera d7cf519627 Started work on MeshHeap and transient meshes há 12 anos atrás
  Marko Pintera 9392e45805 Better sub-mesh handling for Meshes há 12 anos atrás
  Marko Pintera a4e793f254 Better way of creating and updating meshes há 12 anos atrás
  Marko Pintera 453fc2fe21 write/readSubresource now accept GpuResourceData shared pointer which means the method no longer needs to be blocking há 12 anos atrás
  Marko Pintera 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system há 12 anos atrás
  Marko Pintera 2e7b129c54 Added a special class for the core thread há 12 anos atrás
  Marko Pintera 606fd3a902 Fully ported Mesh to GpuResource and removed get/setMeshData methods há 12 anos atrás
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace há 12 anos atrás
  Marko Pintera 877db0dc33 Renamed CamelotRenderer->CamelotEngine (solution) & CamelotCore (project) há 13 anos atrás