Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera acc4d601eb Fixed culling so it is consistent across all platforms (counterclockwise by default) преди 12 години
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace преди 12 години
  Marko Pintera a516036ec6 Implemented CoreGpuObject initialize/destroy for four state classes преди 13 години
  Marko Pintera f53903ed37 Render queue automatically detects if its being called from render thread an executes immediately преди 13 години
  Marko Pintera a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs преди 13 години
  Marko Pintera d64b1452e1 Slight changes in DX11 window creation преди 13 години
  Marko Pintera 6c2fc529be Added D3D11 render states преди 13 години