Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  Marko Pintera 41845e2059 Bindable RenderTexture working for DX9 12 éve
  Marko Pintera 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const 12 éve
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 éve
  Marko Pintera 181d9f6431 RenderTexture is initialized fully via initialize() and is immutable after 13 éve
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject 13 éve
  Marko Pintera 8c9ac4d5ce RenderTarget derived classes now have destroy() 13 éve
  Marko Pintera 0527551a68 Modified GpuBufferViews so they hold a reference to their parent buffer 13 éve
  Marko Pintera 570e911896 Merged Depth stencil surface into Texture class for DX9 13 éve
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers 13 éve
  Marko Pintera 978cea27c4 Finished up adding MultiRenderTextures 13 éve
  Marko Pintera 771f1e8e6c Refactored RenderTexture initialization and creation 13 éve
  Marko Pintera e846997473 DX11 RenderTarget 13 éve