История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 лет назад
  Marko Pintera 3e47d2941c Finalized removing all raw pointers from RenderSystem 13 лет назад
  Marko Pintera f31858229c GL with new depth stencil works 13 лет назад
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers 13 лет назад
  Marko Pintera e53164ef4c New GL parameter system actually works! 13 лет назад
  Marko Pintera caf40bae61 Added GLGpuParamBlock 13 лет назад
  Marko Pintera 9ebcf2cb30 Added GLRenderTexture 13 лет назад
  Marko Pintera e3278834c7 Removed copyable texture 13 лет назад
  Marko Pintera c5c0aca2dc Added RTTI for shader programs 13 лет назад
  Marko Pintera 91a0563c66 Ported GL and D3D9 to separate projects 13 лет назад
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 лет назад