Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Marko Pintera a2ca5247a4 Added NoOverwrite support for all render system index/buffers vor 12 Jahren
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system vor 12 Jahren
  Marko Pintera b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better vor 12 Jahren
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace vor 12 Jahren
  Marko Pintera 86e70a3b26 Ported all CoreObjects to use custom allocators vor 12 Jahren
  Marko Pintera db092c1e82 GpuParamBlock is now initialized like any other CoreGpuObject vor 13 Jahren
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 vor 13 Jahren
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject vor 13 Jahren
  Marko Pintera 4ec92954ca Added shader params vor 13 Jahren
  Marko Pintera eb3de79c8a Renamed GpuParamBlock to GpuParamBlockBuffer vor 13 Jahren
  Marko Pintera 0527551a68 Modified GpuBufferViews so they hold a reference to their parent buffer vor 13 Jahren
  Marko Pintera c4912c2ec1 A lot more work on resource views vor 13 Jahren
  Marko Pintera 68d0e9ef71 Renamed GenericBuffer to GpuBuffer vor 13 Jahren
  Marko Pintera 74796b8bb9 Removed vertex binding vor 13 Jahren
  Marko Pintera 89362ce009 Removed the useless HardwareBufferManagerBase vor 13 Jahren
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers vor 13 Jahren
  Marko Pintera 0ea4d9200b Added dummy generic buffers to D3D9 and GL vor 13 Jahren
  Marko Pintera dc14ccc440 Refactored some enums and started work on generic buffers vor 13 Jahren
  Marko Pintera e53164ef4c New GL parameter system actually works! vor 13 Jahren
  Marko Pintera b13df25243 Final check-in before I start ripping out existing GpuProgramParams vor 13 Jahren
  Marko Pintera 0b7ea14ec7 Removed unused methods from DX9 and GL render system vor 13 Jahren
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager vor 13 Jahren
  Marko Pintera b7c0328536 Finished up porting to new deferred rendering system vor 13 Jahren
  Marko Pintera 6156f0c7a1 Added DX11 HardwareBufferManager & VertexDeclaration vor 13 Jahren
  Marko Pintera 1c73bb445a More DX11 work, and refactor on Hardware buffers vor 13 Jahren
  Marko Pintera 43d1b87b50 Ported Renderer to x64 vor 13 Jahren
  Marko Pintera aa4ba9a93f Bunch more methods ported to use render system context vor 13 Jahren
  Marko Pintera 98e7cb3402 Mesh importing vor 13 Jahren
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls vor 13 Jahren