Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 71598ef68e Add "transparent" flag to shaders před 10 roky
  Marko Pintera 2c35a0c825 Removed all the unused allocators před 10 roky
  Marko Pintera ecfe9ff397 Project library dependant resource import (untested) před 10 roky
  Marko Pintera d0793ab046 Shader default values (untested) před 10 roky
  Marko Pintera 9e5b116ee1 Making sure scene grid renders after all objects so its depth is valid před 10 roky
  Marko Pintera 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable před 11 roky
  Marko Pintera c256b7e5d5 Shader can now have one object parameter reference multiple GPU variables, in case variables have different names across different render systems před 11 roky
  Marko Pintera 9cda2de55c Added renderer semantics and render queue options to shader před 11 roky
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky