Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 7ce45604fb Properly clean up Renderable/Camera/Light on assembly refresh před 10 roky
  BearishSun b492b132a2 Added a way to specify application taskbar icon před 10 roky
  BearishSun 7184765d9d Properly calculate bounds for managed Renderable components před 10 roky
  BearishSun 7466dd0d2f Documentation před 10 roky
  Marko Pintera d3e33e24e0 Added mesh drag and drop to scene view (WIP) před 10 roky
  Marko Pintera 3638a07125 More fixes to assembly refresh před 11 roky
  Marko Pintera d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables před 11 roky
  Marko Pintera e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) před 11 roky
  Marko Pintera e6275065f4 Work on handles (WIP) před 11 roky
  Marko Pintera b47fd717dd Refactored C# GUI so it uses GUIPanels před 11 roky
  Marko Pintera 78690bac80 Reference ManagedComponents by Type and not by namespace & name string před 11 roky
  Marko Pintera 8539e9a863 Basic C# component and field serialization tested and working před 11 roky
  Marko Pintera f4d6a56251 C# object serialization WIP #2 před 11 roky
  Marko Pintera be6adc683d C# object serialization WIP před 11 roky
  Marko Pintera 3956823710 WIP - C# object serialization (Does not compile) před 11 roky
  Marko Pintera 79961694d3 Started work on C# object serialization před 11 roky