Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 hace 13 años
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject hace 13 años
  Marko Pintera f31858229c GL with new depth stencil works hace 13 años
  Marko Pintera 0168ffa28f DX11 works with new depth stencil approach hace 13 años
  Marko Pintera 978cea27c4 Finished up adding MultiRenderTextures hace 13 años
  Marko Pintera 771f1e8e6c Refactored RenderTexture initialization and creation hace 13 años
  Marko Pintera e43692cee0 Ability to specify depth stencil buffer format hace 13 años
  Marko Pintera 03b6ace987 Reverted previous revision and only removed certain render texture references hace 13 años
  Marko Pintera 356b07673e Removed the old way of RenderTexture handling hace 13 años
  Marko Pintera cd4008400e Added DX11 RenderWindow hace 13 años
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager hace 13 años
  Marko Pintera b7c0328536 Finished up porting to new deferred rendering system hace 13 años
  Marko Pintera c138b62b72 GLRenderSystem ported to x64 hace 13 años
  Marko Pintera aa4ba9a93f Bunch more methods ported to use render system context hace 13 años
  Marko Pintera c39c84f059 Removed singleton hace 13 años
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años