コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera 89658aa9eb All shaders are loaded from files 13 年 前
  Marko Pintera 2de43e95a4 Gpu program include importer 13 年 前
  Marko Pintera 3e47d2941c Finalized removing all raw pointers from RenderSystem 13 年 前
  Marko Pintera f6f19866d5 Creating a resource will return a handle instead of a pointer 13 年 前
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject 13 年 前
  Marko Pintera fda3ca2150 Fixed multiple exceptions and deadlocks that were happening when attempting to exit the application 13 年 前
  Marko Pintera ca6e08450c Removed loadFromSource and replaced it with initialize_internal 13 年 前
  Marko Pintera 6b1f26b8ff Refactored Textures and GpuPrograms so they use destroy() for releasing resources 13 年 前
  Marko Pintera 01243d6be4 Removed some useless cg stuff 13 年 前
  Marko Pintera 2f72100575 Removed some unused param stuff 13 年 前
  Marko Pintera 35f528e399 New shader param system actually works with DX9 13 年 前
  Marko Pintera fed686f420 Shader unload only callable from render thread 13 年 前
  Marko Pintera 3b44567e07 Refactored shaders by removing a bunch of useless methods 13 年 前
  Marko Pintera 655f82b5a4 Removing unused stuff from GpuPrograms 13 年 前
  Marko Pintera c6b1e6a880 More work on fixing up multithreading and getting everything to work 13 年 前
  Marko Pintera d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms 13 年 前
  Marko Pintera 7970ff490b Refactored Textures part #1 13 年 前
  Marko Pintera 8e4d885080 More resource async loading work 13 年 前
  Marko Pintera 7052e68acf Removed default GpuParams 13 年 前
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 年 前