Marko Pintera
|
2c35a0c825
Removed all the unused allocators
|
преди 10 години |
Marko Pintera
|
0b1d2c1bd9
Render texture now keeps a handle to a texture instead of a pointer
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
01910311ca
Refactored TextureView and VertexDeclaration to comply with new CoreObject design
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
f256dad7d6
Texture refactor to comply with new CoreObject design
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
6c74a3d7c0
Added cached CPU data to Texture
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
1a4555b0d8
Removed multisampling hint from textures
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
350e767ebf
Added support for load/store textures
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
4460630297
Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
492ad2cac2
Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
ba3d6db3f8
Texture compression with DX11 works
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
03ea4c331d
More documentation
|
преди 11 години |
Marko Pintera
|
17afc600a7
Massive Cm->Bs file rename
|
преди 11 години |