Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera 2f7095dbd2 Improvements to SceneObject transform преди 11 години
  Marko Pintera d0c583e20c Refactored SceneManager so it properly registers all cameras and renderables преди 11 години
  Marko Pintera acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) преди 11 години
  Marko Pintera 734f25c36c Deferred destruction of game objects преди 11 години
  Marko Pintera cade69ad2c Refactored camera into CameraHandler преди 11 години
  Marko Pintera b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes преди 11 години
  Marko Pintera e9fc86930e A lot more work on handles (WIP) преди 11 години
  Marko Pintera 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) преди 11 години
  Marko Pintera 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items преди 11 години
  Marko Pintera 52af129bf2 Working on recording and restoring GameObjects (UndoRedo) (Untested) преди 11 години
  Marko Pintera 2e6a197523 Added ability to set world position and rotation to SceneObjects преди 11 години
  Marko Pintera 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes преди 11 години
  Marko Pintera 97744d0baf A lot more renderer and proxy refactoring преди 11 години
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer преди 11 години
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename преди 11 години