//********************************** Banshee Engine (www.banshee3d.com) **************************************************// //**************** Copyright (c) 2016 Marko Pintera (marko.pintera@gmail.com). All rights reserved. **********************// #pragma once #include "BsCorePrerequisites.h" #include "BsDistanceJoint.h" #include "BsCJoint.h" namespace bs { /** @addtogroup Components-Core * @{ */ /** * @copydoc DistanceJoint * * Wraps DistanceJoint as a Component. */ class BS_CORE_EXPORT CDistanceJoint : public CJoint { public: CDistanceJoint(const HSceneObject& parent); /** @copydoc DistanceJoint::getDistance */ inline float getDistance() const; /** @copydoc DistanceJoint::getMinDistance */ inline float getMinDistance() const; /** @copydoc DistanceJoint::setMinDistance */ inline void setMinDistance(float value); /** @copydoc DistanceJoint::getMaxDistance */ inline float getMaxDistance() const; /** @copydoc DistanceJoint::setMaxDistance */ inline void setMaxDistance(float value); /** @copydoc DistanceJoint::getTolerance */ inline float getTolerance() const; /** @copydoc DistanceJoint::setTolerance */ inline void setTolerance(float value); /** @copydoc DistanceJoint::getSpring */ inline Spring getSpring() const; /** @copydoc DistanceJoint::setSpring */ inline void setSpring(const Spring& value); /** @copydoc DistanceJoint::setFlag */ inline void setFlag(DistanceJoint::Flag flag, bool enabled); /** @copydoc DistanceJoint::hasFlag */ inline bool hasFlag(DistanceJoint::Flag flag) const; /** @name Internal * @{ */ /** Returns the distance joint that this component wraps. */ DistanceJoint* _getInternal() const { return static_cast(mInternal.get()); } /** @} */ /************************************************************************/ /* COMPONENT OVERRIDES */ /************************************************************************/ protected: friend class SceneObject; /** @copydoc CJoint::createInternal */ SPtr createInternal() override; DISTANCE_JOINT_DESC mDesc; /************************************************************************/ /* RTTI */ /************************************************************************/ public: friend class CDistanceJointRTTI; static RTTITypeBase* getRTTIStatic(); RTTITypeBase* getRTTI() const override; protected: CDistanceJoint();// Serialization only }; /** @} */ }