//********************************** Banshee Engine (www.banshee3d.com) **************************************************// //**************** Copyright (c) 2016 Marko Pintera (marko.pintera@gmail.com). All rights reserved. **********************// #pragma once #include "BsScriptEnginePrerequisites.h" #include "Reflection/BsRTTIType.h" #include "Scene/BsGameObjectManager.h" #include "Serialization/BsManagedSerializableArray.h" #include "Serialization/BsScriptAssemblyManager.h" #include "BsMonoManager.h" #include "BsMonoClass.h" namespace bs { /** @cond RTTI */ /** @addtogroup RTTI-Impl-SEngine * @{ */ class BS_SCR_BE_EXPORT ManagedSerializableArrayRTTI : public RTTIType { private: SPtr getTypeInfo(ManagedSerializableArray* obj) { return obj->mArrayTypeInfo; } void setTypeInfo(ManagedSerializableArray* obj, SPtr val) { obj->mArrayTypeInfo = val; } UINT32& getElementSize(ManagedSerializableArray* obj) { return (UINT32&)obj->mElemSize; } void setElementSize(ManagedSerializableArray* obj, UINT32& numElements) { obj->mElemSize = numElements; } UINT32& getNumElements(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 arrayIdx) { return (UINT32&)obj->mNumElements[arrayIdx]; } void setNumElements(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 arrayIdx, UINT32& numElements) { obj->mNumElements[arrayIdx] = numElements; } UINT32 getNumElementsNumEntries(ManagedSerializableArray* obj) { return (UINT32)obj->mNumElements.size(); } void setNumElementsNumEntries(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 numEntries) { obj->mNumElements.resize(numEntries); } SPtr getArrayEntry(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 arrayIdx) { return obj->getFieldData(arrayIdx); } void setArrayEntry(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 arrayIdx, SPtr val) { obj->setFieldData(arrayIdx, val); } UINT32 getNumArrayEntries(ManagedSerializableArray* obj) { return obj->getTotalLength(); } void setNumArrayEntries(ManagedSerializableArray* obj, UINT32 numEntries) { obj->mCachedEntries = Vector>(numEntries); } public: ManagedSerializableArrayRTTI() { addReflectablePtrField("mArrayTypeInfo", 0, &ManagedSerializableArrayRTTI::getTypeInfo, &ManagedSerializableArrayRTTI::setTypeInfo); addPlainField("mElementSize", 1, &ManagedSerializableArrayRTTI::getElementSize, &ManagedSerializableArrayRTTI::setElementSize); addPlainArrayField("mNumElements", 2, &ManagedSerializableArrayRTTI::getNumElements, &ManagedSerializableArrayRTTI::getNumElementsNumEntries, &ManagedSerializableArrayRTTI::setNumElements, &ManagedSerializableArrayRTTI::setNumElementsNumEntries); addReflectablePtrArrayField("mArrayEntries", 3, &ManagedSerializableArrayRTTI::getArrayEntry, &ManagedSerializableArrayRTTI::getNumArrayEntries, &ManagedSerializableArrayRTTI::setArrayEntry, &ManagedSerializableArrayRTTI::setNumArrayEntries); } const String& getRTTIName() override { static String name = "ScriptSerializableArray"; return name; } UINT32 getRTTIId() override { return TID_ScriptSerializableArray; } SPtr newRTTIObject() override { return ManagedSerializableArray::createNew(); } }; /** @} */ /** @endcond */ }