BsScriptGUIElementStateStyle.cpp 1.7 KB

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  1. #include "BsScriptGUIElementStateStyle.h"
  2. #include "BsScriptMeta.h"
  3. #include "BsMonoField.h"
  4. #include "BsMonoClass.h"
  5. #include "BsMonoManager.h"
  6. #include "BsScriptSpriteTexture.h"
  7. #include "BsException.h"
  8. #include "BsGUIElementStyle.h"
  9. namespace BansheeEngine
  10. {
  11. ScriptGUIElementStateStyle::ScriptGUIElementStateStyle(MonoObject* instance)
  12. :ScriptObject(instance), mElementStateStyle(bs_new<GUIElementStyle::GUIElementStateStyle>()), mSpriteTexture(nullptr), mOwnsStyle(true)
  13. {
  14. }
  15. ScriptGUIElementStateStyle::ScriptGUIElementStateStyle(MonoObject* instance, GUIElementStyle::GUIElementStateStyle* externalStyle)
  16. :ScriptObject(instance), mElementStateStyle(externalStyle), mSpriteTexture(nullptr), mOwnsStyle(false)
  17. {
  18. }
  19. ScriptGUIElementStateStyle::~ScriptGUIElementStateStyle()
  20. {
  21. if(mOwnsStyle)
  22. bs_delete(mElementStateStyle);
  23. }
  24. void ScriptGUIElementStateStyle::initRuntimeData()
  25. {
  26. metaData.scriptClass->addInternalCall("Internal_CreateInstance", &ScriptGUIElementStateStyle::internal_createInstance);
  27. BS_SCRIPT_SETGET_META(ScriptGUIElementStateStyle, Texture);
  28. BS_SCRIPT_SETGET_META(ScriptGUIElementStateStyle, TextColor);
  29. }
  30. void ScriptGUIElementStateStyle::internal_createInstance(MonoObject* instance)
  31. {
  32. ScriptGUIElementStateStyle* nativeInstance = new (bs_alloc<ScriptGUIElementStateStyle>()) ScriptGUIElementStateStyle(instance);
  33. }
  34. void ScriptGUIElementStateStyle::internal_createInstanceExternal(MonoObject* instance, GUIElementStyle::GUIElementStateStyle* externalStyle)
  35. {
  36. ScriptGUIElementStateStyle* nativeInstance = new (bs_alloc<ScriptGUIElementStateStyle>()) ScriptGUIElementStateStyle(instance, externalStyle);
  37. }
  38. }