Marko Pintera 01defbfd9d DX11 arrays work hace 13 años
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GLSL 01defbfd9d DX11 arrays work hace 13 años
GLX 1e81bf9e05 hace 13 años
OSX 1e81bf9e05 hace 13 años
SDL 1e81bf9e05 hace 13 años
gtk 1e81bf9e05 hace 13 años
win32 dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager hace 13 años
CmGLContext.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años
CmGLFrameBufferObject.cpp f31858229c GL with new depth stencil works hace 13 años
CmGLGpuBuffer.cpp e090e96915 CoreGpuObject hace 13 años
CmGLGpuParamBlock.cpp db092c1e82 GpuParamBlock is now initialized like any other CoreGpuObject hace 13 años
CmGLGpuProgramManager.cpp 2de43e95a4 Gpu program include importer hace 13 años
CmGLHardwareBufferManager.cpp db092c1e82 GpuParamBlock is now initialized like any other CoreGpuObject hace 13 años
CmGLIndexBuffer.cpp e090e96915 CoreGpuObject hace 13 años
CmGLMultiRenderTexture.cpp 34662227f0 Made multirender textures immutable hace 13 años
CmGLOcclusionQuery.cpp 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers hace 13 años
CmGLPixelBuffer.cpp f31858229c GL with new depth stencil works hace 13 años
CmGLPixelFormat.cpp f31858229c GL with new depth stencil works hace 13 años
CmGLRenderSystem.cpp 3e47d2941c Finalized removing all raw pointers from RenderSystem hace 13 años
CmGLRenderSystemFactory.cpp e94ca6b9d6 RenderSystem is now a module hace 13 años
CmGLRenderTexture.cpp 181d9f6431 RenderTexture is initialized fully via initialize() and is immutable after hace 13 años
CmGLRenderWindowManager.cpp 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 hace 13 años
CmGLSupport.cpp 0b7ea14ec7 Removed unused methods from DX9 and GL render system hace 13 años
CmGLTexture.cpp 7b80bdaff7 Massive amount of bugfixes to the way how are resources serialized/deserialized, initialized and released hace 13 años
CmGLTextureManager.cpp 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 hace 13 años
CmGLVertexBuffer.cpp e090e96915 CoreGpuObject hace 13 años
CmWin32GLSupport.cpp e090e96915 CoreGpuObject hace 13 años
CmWin32Window.cpp 5eeed8897c Refactored how are render targets handled in all of the render systems hace 13 años
glew.cpp 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años