#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera 03ea4c331d More documentation 11 ani în urmă
BansheeCore 03ea4c331d More documentation 11 ani în urmă
BansheeD3D11RenderSystem 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BansheeD3D9RenderSystem 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BansheeEditor 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BansheeEditorExec b23fbf3bad Renderer working as normal 11 ani în urmă
BansheeEngine 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer 11 ani în urmă
BansheeFBXImporter 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 ani în urmă
BansheeFontImporter 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BansheeFreeImgImporter 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BansheeGLRenderSystem 03ea4c331d More documentation 11 ani în urmă
BansheeMono 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BansheeOISInput 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BansheeRenderer b23fbf3bad Renderer working as normal 11 ani în urmă
BansheeSceneManager 97744d0baf A lot more renderer and proxy refactoring 11 ani în urmă
BansheeUtility 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes 11 ani în urmă
ExampleProject eb114847f2 Added default shaders for BansheeRenderer 11 ani în urmă
MBansheeEditor ae856ed0f4 WIP UndoRedo group system 11 ani în urmă
MBansheeEngine 27d6c98bb2 Fixed various issues with Inspector element areas 11 ani în urmă
SBansheeEditor 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
SBansheeEngine 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
.gitignore cbacc12172 Removed a bunch of obsolete files, or files that shouldn't be versioned 12 ani în urmă
BansheeEngine.sln 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 ani în urmă
CSharpWrap.txt 13f93f07b1 TabbedTitleBar no longer uses layout 12 ani în urmă
Dependencies.txt c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 ani în urmă
DrawHelper.txt 200d516c80 Added AABox debug draw rendering 12 ani în urmă
EditorWindowDock.txt 053df91815 Better modal window test case 12 ani în urmă
GameGUI.txt a0160383af More documentation 11 ani în urmă
GameObjectSerialization.txt 42b20759ef Refactored Module startUp (does not compile because of a weird linker error ATM) 12 ani în urmă
Inspector.txt 927fb6c3e5 More documentation 11 ani în urmă
MonoIntegrationGuide.txt 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 ani în urmă
Notes.txt 87c63a50e6 Added Occlusion queries 11 ani în urmă
Opts.txt 99f545b06f Added frame allocator 12 ani în urmă
PlatformPorting.txt 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
Polish.txt 3cac336f4d More documentation 11 ani în urmă
ProjectLibrary.txt 942eb008db EditorWidgetManager 12 ani în urmă
Renderer.txt eb114847f2 Added default shaders for BansheeRenderer 11 ani în urmă
ResourceBundles.txt e51cbce52c Started work on scripting 12 ani în urmă
SpriteTexture.txt c58b45571a Added managed HString 12 ani în urmă
TODO.txt 87c63a50e6 Added Occlusion queries 11 ani în urmă
TODODoc.txt cb6ba8a6f5 Fixed deserialization issue when deserializing/serializing between release and debug mode 11 ani în urmă
TransformUpdatesAndRenderer.txt 3d06f8271c SerializableObjects are no serialized properly 12 ani în urmă
TreeView.txt 6824ae90d6 Added VirtualInput (still WIP but working) 12 ani în urmă
UndoRedo.txt 88c83017de Started work on undo/redo system 12 ani în urmă