| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142 |
- #include "CmD3D11TimerQuery.h"
- namespace CamelotFramework
- {
- D3D11TimerQuery::D3D11TimerQuery()
- :mInitialized(false)
- {
- }
- D3D11TimerQuery::~D3D11TimerQuery()
- {
- if(mInitialized)
- {
- // TODO
- }
- }
- void D3D11TimerQuery::begin()
- {
- // TODO
- mInitialized = true;
- }
- void D3D11TimerQuery::end()
- {
- // TODO
- }
- bool D3D11TimerQuery::isReady() const
- {
- // TODO
- return false;
- }
- UINT64 D3D11TimerQuery::getTimeMs() const
- {
- // TODO
- return 0;
- }
- }
|