Marko Pintera d43309ccb3 Fixed up stack allocator so it doesn't require you to manually initialize specific heaps 12 ani în urmă
..
GLX 5f93eb1683 Remaining files after adding OIS and timers 13 ani în urmă
OSX 5f93eb1683 Remaining files after adding OIS and timers 13 ani în urmă
Win32 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmAABox.cpp 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
CmAABox.h 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
CmAsyncOp.h 8f95f0a87d More allocation porting 12 ani în urmă
CmBinarySerializer.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 ani în urmă
CmBitmapWriter.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmBitwise.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmBox.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmColor.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmDataStream.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 ani în urmă
CmDebug.h ea7362503f Added wide strings 12 ani în urmă
CmDynLib.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmDynLibManager.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 ani în urmă
CmException.h ea7362503f Added wide strings 12 ani în urmă
CmFRect.h c8d859fa7b Tested and fixed normalized and pixel coordinates 12 ani în urmă
CmFileSerializer.h ea7362503f Added wide strings 12 ani în urmă
CmFileSystem.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 ani în urmă
CmFwdDeclUtil.h 453fc2fe21 write/readSubresource now accept GpuResourceData shared pointer which means the method no longer needs to be blocking 12 ani în urmă
CmHString.h 373d04fa7a Fixed an issue in ProfilerOverlay where element removal wasn't working right and would cause a crash 12 ani în urmă
CmIReflectable.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 ani în urmă
CmInt2.h 07b6d5d4ef A lot more work on title bar drag and drop (currently not functional) 12 ani în urmă
CmKeyValuepair.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmLog.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 ani în urmă
CmManagedDataBlock.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmMath.h 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
CmMathAsm.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmMatrix3.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmMatrix4.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmMemAllocProfiler.h b2dd1e7508 Profiler now uses a special memory allocator so it doesn't skew memory alloc profiling results 12 ani în urmă
CmMemStack.h d43309ccb3 Fixed up stack allocator so it doesn't require you to manually initialize specific heaps 12 ani în urmă
CmMemoryAllocator.h b2dd1e7508 Profiler now uses a special memory allocator so it doesn't skew memory alloc profiling results 12 ani în urmă
CmModule.h df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system 12 ani în urmă
CmPath.h ea7362503f Added wide strings 12 ani în urmă
CmPlane.h 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
CmPlatformDefines.h 33e91538e9 Modified some platform and compiler defines (add clang/intel and removed some unused ones), also added thread localstorage 12 ani în urmă
CmPrerequisitesUtil.h 1c195fdbde Added memory allocation profiling 12 ani în urmă
CmQuaternion.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmRTTIField.h ea7362503f Added wide strings 12 ani în urmă
CmRTTIManagedDataBlockField.h ea7362503f Added wide strings 12 ani în urmă
CmRTTIPlainField.h ea7362503f Added wide strings 12 ani în urmă
CmRTTIPrerequisites.h 1bd1a032b7 Preparing for some major allocation changes 12 ani în urmă
CmRTTIReflectableField.h ea7362503f Added wide strings 12 ani în urmă
CmRTTIReflectablePtrField.h ea7362503f Added wide strings 12 ani în urmă
CmRTTIType.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 ani în urmă
CmRay.h 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
CmRect.h 7e61e8215e GUIViewport works 12 ani în urmă
CmSphere.h 1265f65506 Reorganized how renderer works (using RenderOperations) 12 ani în urmă
CmStdHeaders.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 ani în urmă
CmString.h ff64948b20 Profiler Overlay code (untested) 12 ani în urmă
CmStringTable.h 373d04fa7a Fixed an issue in ProfilerOverlay where element removal wasn't working right and would cause a crash 12 ani în urmă
CmTexAtlasGenerator.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 ani în urmă
CmThreadDefines.h 7c0bafc517 Fixed linker issues with command queue 12 ani în urmă
CmTime.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmTimer.h 62cc09827b Time 13 ani în urmă
CmTypes.h d65fbbfe0e Moved Cursor and WindowEventUtilities to the new Platform class 12 ani în urmă
CmUUID.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmUtil.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmVector2.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmVector3.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmVector4.h 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 13 ani în urmă
CmWorkQueue.h d4cfc20151 Renamed std containers so they start with capital letters to be standardized with other Camelot classes 12 ani în urmă