Marko Pintera 05ad4ecf2d Shaders are now referenced via resource handle instead directly 11 ani în urmă
..
BsBuiltinEditorResources.h 05ad4ecf2d Shaders are now referenced via resource handle instead directly 11 ani în urmă
BsCmdEditPlainFieldGO.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsCmdInputFieldValueChange.h 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 ani în urmă
BsCmdRecordSO.h e7d926175f Added unit testing framework 11 ani în urmă
BsCmdReparentSO.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 ani în urmă
BsDbgTestGameObjectRef.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDbgTestGameObjectRefRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsDockManager.h 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly 11 ani în urmă
BsDockManagerLayout.h d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 ani în urmă
BsDockManagerLayoutRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsEditorApplication.h 05ad4ecf2d Shaders are now referenced via resource handle instead directly 11 ani în urmă
BsEditorCommand.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 12 ani în urmă
BsEditorPrerequisites.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 ani în urmă
BsEditorSettings.h 17e7648476 Work on handles: 11 ani în urmă
BsEditorTestSuite.h 4867d3a4a3 Added test case for scene object commit and restore 11 ani în urmă
BsEditorUtility.h f86689ee63 Bunch of files missed by last commit 11 ani în urmă
BsEditorWidget.h d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 ani în urmă
BsEditorWidgetContainer.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 ani în urmă
BsEditorWidgetLayout.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsEditorWidgetLayoutRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsEditorWidgetManager.h d61a7ecffd A lot more work on C# scene window 11 ani în urmă
BsEditorWindow.h 7c1348d402 Enabled scene and tree views for better GameObjectField testing 11 ani în urmă
BsEditorWindowBase.h 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly 11 ani în urmă
BsEditorWindowManager.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsGUIColor.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 ani în urmă
BsGUIColorField.h 4b4f583a71 Added C# versions of many editor fields 11 ani în urmă
BsGUIComponentFoldout.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă
BsGUIDockSlider.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 ani în urmă
BsGUIDropButton.h d1f33eb36a Tested remaining inspector fields 11 ani în urmă
BsGUIFieldBase.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă
BsGUIFloatField.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 ani în urmă
BsGUIFoldout.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă
BsGUIIntField.h 5796d726b7 Added clone method to SerializedProperty (untested) 11 ani în urmă
BsGUIMenuBar.h 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 ani în urmă
BsGUIResourceTreeView.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 ani în urmă
BsGUISceneTreeView.h 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 ani în urmă
BsGUITabButton.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 ani în urmă
BsGUITabbedTitleBar.h 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly 11 ani în urmă
BsGUITextField.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă
BsGUIToggleField.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 ani în urmă
BsGUITreeView.h 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 ani în urmă
BsGUITreeViewEditBox.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 ani în urmă
BsGUIVector2Field.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 ani în urmă
BsGUIVector3Field.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 ani în urmă
BsGUIVector4Field.h b0236b0eb1 Added support for GUI sub-styles 11 ani în urmă
BsGUIWindowDropArea.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 ani în urmă
BsGUIWindowFrame.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 12 ani în urmă
BsGUIWindowFrameWidget.h c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 ani în urmă
BsGizmoManager.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 ani în urmă
BsHandleDrawManager.h 3f94468a9f Material refactor WIP, it compiles 11 ani în urmă
BsHandleManager.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 ani în urmă
BsHandleSlider.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 ani în urmă
BsHandleSliderDisc.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 ani în urmă
BsHandleSliderLine.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 ani în urmă
BsHandleSliderManager.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 ani în urmă
BsHandleSliderPlane.h ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) 11 ani în urmă
BsMainEditorWindow.h 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly 11 ani în urmă
BsProjectLibrary.h 9f993f134b Gizmo icon rendering works 11 ani în urmă
BsProjectLibraryEntries.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsProjectLibraryEntriesRTTI.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsProjectResourceMeta.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 ani în urmă
BsProjectResourceMetaRTTI.h a35f11d8cc Added ManagedResource and improve project library and resource meta data management 11 ani în urmă
BsResourceImporter.h 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 ani în urmă
BsSceneCameraController.h b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes 11 ani în urmă
BsSceneEditorWidget.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 ani în urmă
BsSceneGrid.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 ani în urmă
BsScenePicking.h b85c0fd5ae Editor runs after material refactor - hasn't been extensively tested 11 ani în urmă
BsSceneViewHandler.h 17e7648476 Work on handles: 11 ani în urmă
BsSelection.h 13b511ed32 Clicking on empty space deselects the selected scene object 11 ani în urmă
BsTestTextSprite.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
BsUndoRedo.h 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 ani în urmă
DbgEditorWidget1.h 46eb1edb0f WIP Scene window 11 ani în urmă
DbgEditorWidget2.h 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 12 ani în urmă