BearishSun 05e0207f0f More work on user manuals před 9 roky
..
Win32 aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAnimation.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAnimationClip.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAnimationClipRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAnimationCurve.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAnimationCurveRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAnimationManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAnimationUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAudio.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAudioClip.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAudioClipImportOptions.h d4d0bb0360 More user manuals and minor usability tweaks před 9 roky
BsAudioClipImportOptionsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAudioClipRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAudioListener.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAudioManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAudioSource.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsAudioUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsBlendState.h d3f4c074ed Modified vertex declaration creation so assigns identical ids to identical declarations před 9 roky
BsBlendStateRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsBoxCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCAudioListener.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCAudioListenerRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCAudioSource.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCAudioSourceRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCBoxCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCBoxColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCCamera.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCCameraRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCCapsuleCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCCapsuleColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCCharacterController.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCCharacterControllerRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCD6Joint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCD6JointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCDistanceJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCDistanceJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCFixedJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCFixedJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCHingeJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCHingeJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCMeshCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCMeshColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCPlaneCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCPlaneColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCRigidbody.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCRigidbodyRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCSliderJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCSliderJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCSphereCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCSphereColliderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCSphericalJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCSphericalJointRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCamera.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCameraRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCapsuleCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCharacterController.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCommandBuffer.h 1a47d80872 Flush GPU param block buffers when GPU params are bound před 9 roky
BsCommandBufferManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCommandQueue.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCommonTypes.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used před 9 roky
BsComponent.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsComponentRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCoreApplication.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use před 9 roky
BsCoreObject.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use před 9 roky
BsCoreObjectCore.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCoreObjectManager.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use před 9 roky
BsCorePrerequisites.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use před 9 roky
BsCoreRenderer.h 7832d7d165 Refactoring renderer so renderable parameter buffers are populated on renderable change, instead of every frame před 9 roky
BsCoreSceneManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsCoreThread.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use před 9 roky
BsCoreThreadQueue.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use před 9 roky
BsCurveCache.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsD6Joint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsDeferredCallManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsDepthStencilState.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsDepthStencilStateRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsDistanceJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsEventQuery.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsFCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsFJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsFixedJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsFolderMonitor.h 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky
BsFont.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsFontDesc.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsFontImportOptions.h d4d0bb0360 More user manuals and minor usability tweaks před 9 roky
BsFontImportOptionsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsFontManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsFontRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGameObject.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGameObjectHandle.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGameObjectHandleRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGameObjectManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGameObjectRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGpuBuffer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGpuParam.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGpuParamBlockBuffer.h 1a47d80872 Flush GPU param block buffers when GPU params are bound před 9 roky
BsGpuParamDesc.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGpuParams.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGpuParamsSet.h b00680e742 Refactoring renderer so camera parameter buffers are populated on camera change, instead of every frame před 9 roky
BsGpuPipelineParamInfo.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGpuPipelineState.h 31962e5dfc Fixing issues with GLSL parsing for Vulkan před 9 roky
BsGpuProgram.h 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) před 9 roky
BsGpuProgramManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGpuProgramRTTI.h 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) před 9 roky
BsGpuResourceData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsGpuResourceDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsHString.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsHardwareBuffer.h 1a47d80872 Flush GPU param block buffers when GPU params are bound před 9 roky
BsHardwareBufferManager.h d3f4c074ed Modified vertex declaration creation so assigns identical ids to identical declarations před 9 roky
BsHingeJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsIResourceListener.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsIconUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsImportOptions.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsImportOptionsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsImporter.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsIndexBuffer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsInput.h 05e0207f0f More work on user manuals před 9 roky
BsInputFwd.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMaterial.h b00680e742 Refactoring renderer so camera parameter buffers are populated on camera change, instead of every frame před 9 roky
BsMaterialManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMaterialParam.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMaterialParams.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMaterialParamsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMaterialRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMesh.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use před 9 roky
BsMeshBase.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used před 9 roky
BsMeshBaseRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMeshCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMeshData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMeshDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMeshHeap.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMeshImportOptions.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used před 9 roky
BsMeshImportOptionsRTTI.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used před 9 roky
BsMeshManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMeshRTTI.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used před 9 roky
BsMeshUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMorphShapes.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsMorphShapesRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsOSInputHandler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsOcclusionQuery.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsParamBlocks.h 1671597ec8 Refactored param blocks so there is much less redundant work done during individual param block initialization, as well as memory used per param block před 9 roky
BsPass.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPassRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPhysics.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPhysicsCommon.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPhysicsManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPhysicsMaterial.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPhysicsMaterialRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPhysicsMesh.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPhysicsMeshRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPixelData.h ff0accfe92 Vulkan texture direct mapping před 9 roky
BsPixelDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPixelUtil.h ff0accfe92 Vulkan texture direct mapping před 9 roky
BsPixelVolume.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPlaneCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPlatform.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPostProcessSettings.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPostProcessSettingsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPrefab.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPrefabDiff.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPrefabDiffRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPrefabRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsPrefabUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsProfilerCPU.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsProfilerGPU.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsProfilingManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsQueryManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRasterizerState.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRasterizerStateRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRawInputHandler.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRenderAPI.h b58a3fd3ad Refactored Vulkan semaphores, so that a command buffers generates a new semaphore on each submission před 9 roky
BsRenderAPICapabilities.h 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) před 9 roky
BsRenderAPIFactory.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRenderAPIManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRenderStateManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRenderStats.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRenderTarget.h 81c38aea72 Vulkan render texture implementation před 9 roky
BsRenderTexture.h 81c38aea72 Vulkan render texture implementation před 9 roky
BsRenderWindow.h 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use před 9 roky
BsRenderWindowManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRendererFactory.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRendererManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsRendererMeshData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsResource.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsResourceHandle.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsResourceHandleRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsResourceListenerManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsResourceManifest.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsResourceManifestRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsResourceMetaData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsResourceMetaDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsResourceRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsResources.h d4d0bb0360 More user manuals and minor usability tweaks před 9 roky
BsRigidbody.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSamplerState.h bc46d7159e More work on user-facing manuals před 9 roky
BsSamplerStateRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSavedResourceData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSavedResourceDataRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSceneObject.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSceneObjectRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsShader.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsShaderDefines.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsShaderImportOptions.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsShaderImportOptionsRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsShaderInclude.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsShaderIncludeImporter.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsShaderIncludeRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsShaderManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsShaderRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSkeleton.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSkeletonMask.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSkeletonRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSliderJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSpecificImporter.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSphereCollider.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSphericalJoint.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsStringTable.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsStringTableManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsStringTableRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsSubMesh.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsTechnique.h 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) před 9 roky
BsTechniqueRTTI.h 3703a767a6 Modified shader Techniques so they now depend on shader language rather than on render API (requires existing shader re-import) před 9 roky
BsTextData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsTexture.h 01cf5c56f4 Updating documentation to reflect the core accessor changes před 9 roky
BsTextureImportOptions.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used před 9 roky
BsTextureImportOptionsRTTI.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used před 9 roky
BsTextureManager.h 81c38aea72 Vulkan render texture implementation před 9 roky
BsTextureRTTI.h e99d8c1dd0 Removed the CPUREADABLE flag from textures and meshes as it's no longer used před 9 roky
BsTextureView.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsTimerQuery.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsTransientMesh.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsUUID.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsVertexBuffer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsVertexData.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsVertexDataDesc.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsVertexDataDescRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsVertexDeclaration.h d3f4c074ed Modified vertex declaration creation so assigns identical ids to identical declarations před 9 roky
BsVertexDeclarationRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsVideoModeInfo.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsViewport.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
BsViewportRTTI.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky