BearishSun 0696a5094f Neater light pass material parameter assignment 9 năm trước cách đây
..
BansheeCore b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 năm trước cách đây
BansheeD3D11RenderAPI b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 năm trước cách đây
BansheeD3D9RenderAPI b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 năm trước cách đây
BansheeEditor 0696a5094f Neater light pass material parameter assignment 9 năm trước cách đây
BansheeEditorExec 46fe11386e Better logging for Mono errors and work on script debugging 9 năm trước cách đây
BansheeEngine 0696a5094f Neater light pass material parameter assignment 9 năm trước cách đây
BansheeFBXImporter 6fd40952e9 Additive animations 9 năm trước cách đây
BansheeFMOD 107ce688f5 Don't check for FMOD if FMOD is not selected for build 9 năm trước cách đây
BansheeFontImporter bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library 9 năm trước cách đây
BansheeFreeImgImporter bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library 9 năm trước cách đây
BansheeGLRenderAPI b48081c63c Refactoring how GPU program parameters are assigned, in order to make it more intuitive on the core thread 9 năm trước cách đây
BansheeMono ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work 9 năm trước cách đây
BansheeOISInput bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library 9 năm trước cách đây
BansheeOpenAudio 996963f172 Fixing "release" builds 9 năm trước cách đây
BansheePhysX bca1b75466 Updated third party dependency file structure since now there's a need for multiple engine libraries to reference the same external library 9 năm trước cách đây
BansheeSL 996963f172 Fixing "release" builds 9 năm trước cách đây
BansheeUtility 6fd40952e9 Additive animations 9 năm trước cách đây
CMake ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work 9 năm trước cách đây
ExampleProject 671b4756e3 Chosen CMake modules during build will now automatically be used for engine initialization 9 năm trước cách đây
Game ca53f86531 Fixing build so it doesn't rely on the working folder, so build paths outside of the standard path work 9 năm trước cách đây
MBansheeEditor a073d54c3e Fixing a couple of compile errors 9 năm trước cách đây
MBansheeEngine f81fdc1d27 Prefab fixes: 9 năm trước cách đây
RenderBeast 0696a5094f Neater light pass material parameter assignment 9 năm trước cách đây
SBansheeEditor c2075062e0 Prefab fixes: 9 năm trước cách đây
SBansheeEngine a29d10f79d Instantiate scene objects/components after prefab diff only after game object handles are resolved to avoid issue of broken handles 9 năm trước cách đây
CMakeLists.txt 996963f172 Fixing "release" builds 9 năm trước cách đây